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谷歌(GOOGyingweida.US)“鸣枪”进军游戏产业!任天堂、索尼股价重挫,英伟达(NVDA.US)显卡业务遭乱流

2024-04-18 04:04:10 25
亿轩观市

本文来历微信群众号“DeepTech深科技”,作者:詹子娴,原标题为《谷歌今“鸣枪”进军游戏工业!任天堂、索尼股价应声重下挫,NVIDIA显卡事务遭乱流》。

一个全球产量高达 1300 亿美元以上的职业,谷歌(GOOG.US)总算也按耐不住了,正式宣告推出 Stadia 云游戏服务渠道,着重打造人人都可玩的游戏渠道,用户不用购买游戏主机、免下载,当即就可经过桌面端 Chrome 浏览器玩 3K 游戏,也可串流到 Andorid 手机、平板计算机、大屏幕电视上,且相同享有高清晰度、高帧率、低推迟的游戏体会效,一起谷歌也推出自家的游戏手柄,乃至当用户在 YouTube 观看游戏预告视频,按下 Play Now 按钮,5 秒之内就能直接跳进游戏。

Stadia 服务无疑是谷歌妄图集成旗下几个要害产品于一身的展示,包含 Google Cloud、Andorid、YouTube,一来可争夺游戏职业肥美的赢利,二来是为后续的虚拟实境(VR)/扩增实境(AR)布局,传统游戏主机业者或是其他串流游戏渠道商,势必将开端面临这条巨鳄带来的要挟。

仅管串流游戏形式终究会不会打垮传统游戏主机,业界观点纷歧,但在谷歌宣布会之后,任天堂(NTDOY.US)和索尼在日本的股价应声重挫,盘中一度大跌超越 4%,仍可泄漏出一些端倪。

美西时刻 3 月 19 日游戏工业的盛会—游戏开发者大会(GDC,Game Developers Conference)上,谷歌 CEO Sundar Pichai 亲身现身主题讲演,他指出,游戏激发了很多开发者、程序员的构思,谷歌的技能跟游戏有什么关系,首先是人工智能,DeepMind 的 Computer Go 游戏便是最好的比如,二是云服务根底设施。

图|谷歌方针打造人人可玩的游戏渠道(来历:DeepTech)

谷歌计划进军游戏盛传多时,其 Google Play 上有很多的游戏 APP,但在曩昔它并没有很大声的宣示进军游戏,而是低沉布局,上一年 10 月 Google 宣布了串流游戏专案 Project Stream,旨在经过云服务让用户可根据浏览器渠道玩 3A 高文,不需求购买游戏主机,供给顾客进入高质量游戏国际的另一个管道,但其时供给测验的游戏只要一款《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey),Project Stream 能够说是暖身,直到这次,Stadia 的面世,可说是谷歌对进军游戏范畴正式鸣了枪。

图|谷歌 CEO Sundar Pichai (来历:DeepTech)

推出自有游戏手柄

接续 Sundar Pichai 上台的是于上一年参加谷歌的副总裁 Phil Harrison,他表明全球游戏玩家超越 20 亿人,他先略微回忆了 Project Stream,第一个协作伙伴为闻名游戏商 Ubisoft ,将《刺客信条:奥德赛》串流到桌面版的 Chrome 浏览器。除了 PC 之外,也支撑手机、平板电脑、电视(经过Chromecast Ultra HDMI 串流),让用户玩游戏时没有设备的约束。

图|Stadia 服务将高质量游戏串流到手机或平板电脑,以手柄进行游戏(来历:DeepTech)

Google 也开端让 YouTube 跟游戏有更严密的结合,上一年在 YouTube 渠道上被观看的游戏内容超越500 亿个小时,YouTube 无疑是谷歌进军游戏一项重要元素。在发布会上,推出一个新功用,当用户在 YouTube 观看游戏预告视频,只要在 YouTube 上按下 Play Now 按钮,5 秒之内就能直接跳进游戏,无需下载、上传或设备。

图|谷歌副总裁 Phil Harrison(来历:DeepTech)

为了提高用户体会,谷歌也同步推出了一个自家规划的游戏手柄—Stadia控制器,与 Stadia 云游戏服务调配运用,手柄上有两个比较特别的按钮,一是能够直接把游戏画面或视频共享到 YouTube,另一个是Google Assistant 语音助理按钮,用户能够运用手柄的内置麦克风与语音助理,履行特定游戏中的对话功用。

图|Stadia 控制器(来历:DeepTech)

在数据中心的硬件才能方面,谷歌正与 AMD 协作打造定制 GPU,将供给 10.7 teraflops 运算才能,超越 PS4 Pro 和 Xbox One X。谷歌表明,Stadia 服务上线后,会支撑 4K 分辨率、60 fps 的游戏体会,现在已知《Doom Eternal》游戏将会上线,未来将会提高到 8K 和120 fps。

图|Stadia GPU 与竞争对手的比较(来历:DeepTech)

虽然谷歌发布了 Stadia 服务,但并未具体阐明何时上线、会有多少款游戏,也没有泄漏硬件,仅表明在本年夏天会有更多细节,初期会先在美国、加拿大、英国和欧洲推出。

串流游戏商场强敌环伺

曩昔十年数字文娱范畴的一大发展是经过流媒体阅览、收听或观看数字内容,群众现已习气串流音乐、视频,而串流游戏的商场潜力还很大,能够让玩家在手机或平板上玩游戏,在于并非替代传统游戏机, 而是供给游戏机用户更多元的终端挑选,一起,翻开另一个商场:向没有专用游戏机硬件的人供给高质量游戏。

不过,云串流游戏所需求的技能层次更高,例如坚持低推迟,也得援助大型且多用户的网络、图画质量不能降级等,微软就曾表明,“现正处于一个转折点,当时能够经过云根底架构和社区,供给游戏机质量(console-quality)的体会”,并在上一年释出串流游戏专案 Project xCloud,在数据中心布置定制化硬件,让 Xbox 游戏能够串流到平板或手机,还规划能代管不同 Xbox One 游戏机元件的定制化刀峰服务器等,将连续导入到全球的 Azure 数据中心。别的,英伟达(NVIDIA)(NVDA.US)在日前的 GTC 大会上也发布新一代云端串流 RTX Server 刀锋服务器,以满意串流游戏业者、串流虚拟现实(VR)内容业者的需求。

现在在串流游戏范畴有几类业者,一是传统游戏机业者,如微软推出可让玩家自由挑选游戏设备的 Project xCloud,该专案估计本年稍晚敞开公测,索尼则有 PlayStation Now 渠道,二是游戏渠道商如 Steam Link App、Blade Shadow 等,三是IT 业者,如英伟达把握巨大的游戏生态,包含玩家、游戏开发者,除了卖显卡,也有 Shield 串流媒体设备及 GeForce NOW 串流游戏渠道,能经过云技能将 PC 游戏串流到 Shield 设备上。

而谷歌身为大型的云根底服务供货商,没有理由不垂涎云端串流游戏商场,并且竞争对手亚马逊具有 Twitch 游戏直播渠道,Facebook 也借由 Oculus 进入新一代的 VR 游戏商场,也是促进谷歌进军游戏的原因。

图:2018 全球游戏商场概略(来历:Newzoo)

延揽多位游戏职业高管

谷歌在近期延揽了不少在游戏职业的高管参加,像是谷歌副总裁 Phil Harrison 在上一年就任,他曾是索尼和微软 Xbox 团队的高管,担任把谷歌的扩增实境(AR)渠道与游戏结合,前索尼串流游戏部分主管 Jack Buser、前索尼高档研讨工程师,曩昔担任打造 PlayStation VR 头显的 Richard Marks 也在上一年被挖角进入谷歌。近来,游戏业老将 Jade Raymond 也参加谷歌担任副总裁,她曾任职 Ubisoft、索尼,为闻名游戏《刺客信条》系列的制作人,据传参加谷歌后将担任构思部分或与游戏开发商树立协作。连番延揽游戏职业高手无非是为了串流游戏、以及为日后的 AR、VR 使用布局。

图|新参加谷歌,担任副总裁的游戏业老将 Jade Raymond(来历:DeepTech)

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