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网易今年以来上线了不少卖座的新游戏,带动了游戏及相关增值服务甚至全体营收的添加。

11月16日晚,网易发布2024年第三季度财报,财报显现网易Q3净收入273 亿元,同比添加 11.6%;归属于公司股东的净利润为78.37亿元,同比添加17%。财报还说到首席财政官杨昭烜因个人原因将离任,11 月 30 日起不再担任该职务,但会继续担任公司参谋以保证平稳过渡。

网易CEO兼董事丁磊表明,“微弱且日益丰厚的游戏产品矩阵为第三季度带来了优异的成绩。咱们的旗舰游戏如系列仍是玩家的心头好,咱们最近推出的各类优质新品游戏,如手游和也赢得了广泛好评。”

如丁磊所说到的那样,网易今年以来上线了不少卖座的新游戏,带动了游戏及相关增值服务甚至全体营收的添加。

Q3网易游戏及相关增值服务的净收入为218 亿元,同比添加 16.5%,这部分的营收占比到达79.9%。前三季度网易游戏及相关增值服务的收入为606亿元,与去年同期的555亿元比较添加9%。

就在15日腾讯发布了财报,与之比较网易游戏事务的增速依然超卓。Q3腾讯游戏事务的收入为460亿元,同比添加7%,尽管体量是其一半左右,但网易游戏事务的增速是其两倍。

网易方面表明,手游等多款新品体现打破商场预期。其间手游注册玩家数量超越 5000 万,首款自主开发的篮球游戏于10月底登上我国 iOS 热销榜第一,经典的旗舰类游戏产品如系列仍受玩家拥护,其它抢手游戏如和等热度不减。

Sensor Tower近来发布的2024年10月我国手游发行商全球收入排行榜显现,37个我国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,算计吸金19.1亿美元,其间网易位列第二,仅次于腾讯。而在10月的我国App Store手游收入TOP20中,网易排名第3位,其常青手游位列第8位。

在成绩电话会上,管理层说到,手游的用户大概有1/3此前没有玩过网易游戏,这些用户首要来自于商场上其他用户规划比较大的产品。

网易体现相同超卓。Sensor Tower显现,在接连10个月坚持国内iOS手游活泼用户榜第2名的一起,于9月初登陆东南亚和我国台港澳商场,其活泼用户再度迎来明显添加。

据网易方面的信息,手游打破了均匀付费较高、用户总量较低的MMO传统形式限制,满意了玩家小额付费的需求,手游推出的 “六元游戏皮肤”销量破亿件。

针对手游的付费问题,管理层在电话会上表明,这款游戏选用的是一种愈加亲民的非逼迫数字付费形式,所以游戏的小额度付费份额较高,“相对于其他产品其ARPU值(每用户均匀收入)相对偏低,致力于打造一种更健康、对玩家来说压力更小的新式付费形式,来坚持长时间健康的开展途径。”

网易本季度游戏及相关增值服务的毛利率为 69%,上一季度和去年同期分别为 67.4%和 65%。财报显现,三季度游戏毛利率环比添加首要来自于自主研制、合作开发和署理游戏的收入组合变化,和不同收入来历奉献的变化。其同比添加首要因为网易自主研制游戏的净收入奉献添加。

除游戏事务外,网易本季度有道净收入为15亿元,同比添加9.7%;云音乐净收入为20亿元,同比削减16.3%;立异及其他事务净收入为人民币20亿元,同比略增。

网易的研制投入也是财报提及的一大亮点。网易表明,今年以来继续加码AI自研大模型等关键技能的研制及使用投入力度,前三季度研制累计投入超120亿元,第三季度,网易研制投入43亿元,教育、邮箱等范畴首个AI笔直大模型经过存案--。

网易表明正在加快AI自研技能打破性落地文娱场景,AI协作内容创造新形式已在网易多款产品内根本跑通。在成绩电话会上,管理层说到AIGC现在在团队研制上起到非常大的协助,在策划、规划、剧情编写、美术、代码等方面都有一些使用,带来整个研制团队功率的进步。

在游戏范畴,已大规划落地AI玩法,官方信息显现,“AI队友”陪玩次数破十亿,也在原有UGC内容创造生态基础上更新多款AI功用,可协助玩家一键地图换色、视频生成动作等;还推出了多人共建地图等功用,进一步下降创造门槛,进步创造质量。到8月底,地图数量已超1亿张。

财报显现,到2024年9月30日,网易现金及现金等价物、活动及非活动定期存款和受限制现金以及短期投资余额,扣除短期和长时间借款后的净额为1044 亿元(143 亿美元),到2024年12月31日该净额为956 亿元。

财报发布后,网易美股盘前跌落5.09%,报109.99美元/股;港股11月16日跌落2.39%,报175.7港元/股,总市值为5664亿港元。

发布于 2024-06-24 15:06:08
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